圣歌
《圣歌》由Bioware出品,混合了动作RPG、大型多人在线游戏以及Bioware式的故事讲述。
内容
从发售前的备受期待到玩家群嘲,《圣歌》究竟经历了什么?
从备受玩家期待到EA停更,《圣歌》到底经历了什么? 圣歌、生软、EA、质量效益、RPG游戏
寒霜引擎从《战地》到《圣歌》到底经历了什么?EA御用引擎的心酸之路「游戏指南针」
寒霜引擎作为EA旗下DICE开发的内部御用引擎 寒霜在许多方面都可谓是业界标杆 但也就是这些出色的表现让EA看到了他的压榨价值 从《战地》到《FIFA》它到底经历了什么? 文案:白炎 配音:Gay墙 剪辑:考拉睡仙 封面:Gay墙 QQ粉丝群:932536498 做游戏玩家的精神食粮
《圣歌》停止更新 EA的战略失误还是Bioware自己的锅?
2月24日,EA在考察后宣布取消了《圣歌2.0》更新,Bioware将全部精力放到了《龙腾4》的更新上。而这已经是EA第三款宣布停止更新的服务型游戏。这个视频里我们将简单回顾一下本作从诞生到入土的过程,顺便探讨下EA的战略是不是有问题。
Bioware《圣歌》2.0更新
Bioware《圣歌》2.0更新
【游侠网】玩家庆祝《圣歌》一周年
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【今夜游情】P55《圣歌》骨折大促77块,崩坏3》PC端国际服上线
【今夜游情】P55《圣歌》骨折77块,《荒野行动》登录PS,《崩坏3》PC端国际服上线
《圣歌》何以成为史上所获评价最低的一部Bioware作品?
原视频发布于2019-02-26 《圣歌》终于正式发售,媒体平均分之低出乎我的意料,匮乏的内容让本作成为了Bioware自1995年成立以来所获评价最低的一部作品。首发销量别说不及《命运》,甚至比不过被黑出翔的《质量效应:仙女座》。Bioware埃德蒙顿总部开发六年的新ip到底
《圣歌》冬季活动
《圣歌》冬季活动
【游侠网】《圣歌》冬季活动
【游侠网】《圣歌》冬季活动
《圣歌》未亡?发售半年来首次大更能拯救这款游戏吗?
《圣歌》发售已经半年,由于发售后的恶评加上媒体曝光背后开发的大量问题,导致原本90天更新路线图里的不少内容都鸽了。随后由于可玩内容太少,玩家开始大量流失。就在人们认为EA已经放弃本作的时候,游戏终于迎来了第一次大更。而就在这次更新后的一周,制作人宣布离职。《圣歌》的未来将何去何从
从《仙女座》到《圣歌》 Bioware是如何跌落神坛的
4月初Kotaku的一篇文章爆出《圣歌》实际开发时间仅有18个月,文中采访了大量Bioware离职与在职员工,揭露出了游戏开发时发生的大量问题。这下终于能解释为啥游戏的首发内容那么少了。而Bioware内部的危机其实早有预兆,《圣歌》不过是将其集中显现。本期视频中我就来梳理下Bi
游迅网_《圣歌》光线追踪演示
《圣歌》光线追踪演示
“垂死挣扎”还是“咸鱼翻身”?《圣歌》迎来发售至今最大更新
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【游侠网】《圣歌》大灾变模式
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【游民星空】《圣歌》大灾变模式
《圣歌》大灾变模式
「游戏避雷针」- EA重金投入两年,终于谱写成一首凉凉《圣歌》
《圣歌》是由BioWare埃德蒙顿工作室制作,EA发行的一款融合RPG叙事风格+大型多人在线的网络游戏,包括ARPG、MMO游戏和Bioware的典型叙事风格。游戏以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。
这是打算放弃了吗? 《圣歌》主创人员被调入《龙腾世纪4》
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《圣歌》全剧情流程18
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