从《仙女座》到《圣歌》 Bioware是如何跌落神坛的23次观看 2019年08月15日发布于ixigua.com 4月初Kotaku的一篇文章爆出《圣歌》实际开发时间仅有18个月,文中采访了大量Bioware离职与在职员工,揭露出了游戏开发时发生的大量问题。这下终于能解释为啥游戏的首发内容那么少了。而Bioware内部的危机其实早有预兆,《圣歌》不过是将其集中显现。本期视频中我就来梳理下Bi | 0:04
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