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圣歌

《圣歌》由Bioware出品,混合了动作RPG、大型多人在线游戏以及Bioware式的故事讲述。

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内容

寒霜引擎从《战地》到《圣歌》到底经历了什么?EA御用引擎的心酸之路「游戏指南针」

寒霜引擎作为EA旗下DICE开发的内部御用引擎 寒霜在许多方面都可谓是业界标杆 但也就是这些出色的表现让EA看到了他的压榨价值 从《战地》到《FIFA》它到底经历了什么? 文案:白炎 配音:Gay墙 剪辑:考拉睡仙 封面:Gay墙 QQ粉丝群:932536498 做游戏玩家的精神食粮

《圣歌》未亡?发售半年来首次大更能拯救这款游戏吗?

《圣歌》发售已经半年,由于发售后的恶评加上媒体曝光背后开发的大量问题,导致原本90天更新路线图里的不少内容都鸽了。随后由于可玩内容太少,玩家开始大量流失。就在人们认为EA已经放弃本作的时候,游戏终于迎来了第一次大更。而就在这次更新后的一周,制作人宣布离职。《圣歌》的未来将何去何从

从《仙女座》到《圣歌》 Bioware是如何跌落神坛的

4月初Kotaku的一篇文章爆出《圣歌》实际开发时间仅有18个月,文中采访了大量Bioware离职与在职员工,揭露出了游戏开发时发生的大量问题。这下终于能解释为啥游戏的首发内容那么少了。而Bioware内部的危机其实早有预兆,《圣歌》不过是将其集中显现。本期视频中我就来梳理下Bi