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疯猫MadcatClan

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内容

暴雪RTS原班人马制作的《风暴之门》怎么上架就褒贬不一了呢

暴雪RTS原班人马,广受RTS玩家期待的新作《风暴之门》在近日上架开卖,进入了抢先体验阶段。评价为:褒贬不一。这个开局显然不能算好。完成度很低,但一点不便宜的战役,有些太卡通的画风,对战平衡有待改进以及算不上好的单位寻路,都是《风暴之门》在现阶段获得如此评价原因。不过主要还是大家对这款游戏的期待真的很高。难免有些失望。

稳了? 我去BW试玩了下《影之刃:零》并采访了制作人

上周去了趟BW,此行目的是参加影之刃零的线下试玩,并和现场其他媒体的朋友对制作人进行采访。不过交通和住宿得自费。当时我就想,这游戏最好真的很牛逼。不过驱使我来的还有一大驱动力是九井老师的签绘,抱着至少不用抢票了的想法。我第一次来到了BW。

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双枪 慢动作与鸽子 周润发当主角的《枪神》还挺好玩

就像你们知道的那样,我是一个子弹时间爱好者。最喜欢的第三人称打枪游戏就是Max payne系列。这一系列的主要灵感来源就是吴宇森的港产动作片,双枪,慢动作,飞扑,不用换弹的主角。虽不真实,但娱乐性很强。突出一个暴力美学。为啥不做一款以吴氏枪战片为蓝本的改编游戏呢?其实还真有,就叫《枪神》。

指挥航母舰队沙海行舟的RTS你玩过没

在《家园3》即将上市之际,我原计划做个长点的视频把《家园1》《家园2》《家园:卡拉克沙漠》的剧情串一下。从《卡拉克沙漠》开始讲起,在录制的过程中感觉这步作品无论是幕后的开发故事还是游戏本身都值得单独拿出来讲讲,于是就临时改主意先做了这个视频。

《绝地潜兵2》是近几年首发最惊艳的合作打枪游戏

《绝地潜兵2》抱歉拖了20天才更新,为了这期视频还专门找人做了一版开场动画。《绝地潜兵2》是开年的最大惊喜,玩了一个月我居然还没有腻。作为一款长期更新的服务型游戏,我非常看好其未来的前景。这个视频主要简单记录了下这一个多月,《绝地潜兵2》给我的感受。

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众筹6.6亿美元的《星际公民》在2024年体验如何

我上次做星际公民的视频已经是2021年2月的事情了,本来想每年更一期体验视频来着。之所以跳票了3年,原因很简单。因为我当初是想等星际公民的第二个可玩星系Pyro星系正式上线了再做。由于CIG一直在跳票,新视频也不得不一再延期。最后还是决定在号称“史上最大更新”的3.23到来之前做一期视频,顺便把这些年录得一些零散素材也给用上。

BUG虽多 但也让我爽到的《战锤40k:行商浪人》

过去的一个多星期,我的时间基本都花在了高强度《战锤40k:行商浪人》上。多年来,40k授权游戏并不少,打枪游戏,即时策略,回合策略,乃至象棋游戏都有。CRPG属实少见,《行商浪人》一周目通关后觉得本作虽然BUG多,但玩起来其实还挺有意思,解谜部分除外。

《机械战警:暴戾都市》虽是7分作 玩起来却让我乐的合不拢嘴

大半个月前我做了一期《机械战警:暴戾都市》Demo试玩感受,并表示这游戏大概率正式版推出后只有及格分,但作为粉丝向作品我觉得还行。于是进行了一个预购,还是豪华版。待到游戏正式发售,媒体均分比我预期的还高点,有70,玩家均分8.6。steam好评率92%。而且打完之后,还带给了我一些意想不到的乐趣。

让老粉一本满足 让路人一头雾水的《心灵杀手2》

经过13年的等待,《心灵杀手》终于迎来了续作。有人直呼牛逼疯了,直接给满分。有人连第一章都玩不下去。而且想完整的理解整个剧情你还需要玩过remedy的其他游戏。对于Remedy老粉来说,这是不可多得的一部作品。而没接触过前作的新玩家玩起来可能一头雾水,解谜比重远大于战斗部分,这种转变也可能劝退一部分玩家。但不妨碍《心灵杀手2》进入我心目中的年度前三。

好消息:《往日之影》让2077更加完整 坏消息:没有后续资料片了

说起来你们可能不信,我虽然9月上旬就提前拿到了《往日之影》的评测码。结果还是游戏发售后一周才把视频做出来。这次内容和系统上的大更确实让2077更加完整,也更好玩。虽然有些坑没填,加上一些功能仍然缺失留下了一些遗憾。只能寄希望于用虚幻5引擎打造,不知道要等多久才能出的续作了。