【克莱】储油石与石油开发丨缺氧TB版18(攻略向)
【克莱】18储油石与石油开发丨缺氧TB版18
{\"detail\":\" 《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏,其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。\",\"asideItems\":[{\"label\":\"发行平台\",\"text\":\"PC\"},{\"label\":\"上市日期\",\"text\":\"2017.05.18\"},{\"label\":\"游戏属性\",\"text\":\"模拟游戏 2D 独立游戏\"},{\"label\":\"制作发行\",\"text\":\"Klei Entertainment\"},{\"label\":\"官方网站\",\"text\":\"点击进入\",\"url\":\"https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included\"}],\"gameCollection\":\"gih0se44f\",\"requiredItems\":[{\"title\":\"Windows最低配置\",\"items\":[{\"label\":\"系统\",\"text\":\"Windows 7 (64 bit)\"},{\"label\":\"CPU\",\"text\":\"Dual Core 2 GHz\"},{\"label\":\"内存\",\"text\":\"4 GB RAM\"},{\"label\":\"硬盘\",\"text\":\"2 GB \"},{\"label\":\"显卡\",\"text\":\"Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)\"},{\"label\":\"DX\",\"text\":\"DirectX 11\"}]},{\"title\":\"Mac OS X最低配置\",\"items\":[{\"label\":\"系统\",\"text\":\"OSX 10.9\"},{\"label\":\"CPU\",\"text\":\"Dual Core 2 GHz\"},{\"label\":\"内存\",\"text\":\"4 GB RAM\"},{\"label\":\"硬盘\",\"text\":\"2 GB \"},{\"label\":\"显卡\",\"text\":\"Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)\"}]}]}
【克莱】18储油石与石油开发丨缺氧TB版18
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开发天然气喷泉!成就地下彩虹城!《缺氧》第5期【阿姆西】
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这期我们要制作一个大后期工程,叫做污氧液化系统,该系统兼顾了污氧液化,液氧气化,以及发电发热等诸多功能。主要的目的是将地图上很多无法利用的污氧不适用过滤介质来转变成可呼吸的净氧。不过这期只能完成冷却阵,下期我们试运行。
真空食物盒永久存粮食!解冻冰块获取饮用水!《缺氧》第7期【阿姆西】
数吨冰块融化巨型水库诞生!种植芦苇制作新衣!《缺氧》第8期【阿姆西】
基地水循环和空气循环完成!《缺氧》第2期【阿姆西】
【克莱解说】05夜行饕餮养殖计划丨缺氧OU版05
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三个复制人开始暗无天日的地底生活!《缺氧》第1期【阿姆西】
【克莱】09野生发光虫抓捕计划丨缺氧R1版09
本期进行了第二次野外探险,不过最重要还是要说下这个完美的简易气密门,这个气密门和水门的性质相同,但建造更为简单方面,而v型水门也有不错的用途。
每天下午3点晚上8点直播我在虎牙搜爱尼玛就能找到我
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0617:休闲街区《缺氧》05
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02缺氧正式版草图分享 克莱解说
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稳定住家里的气体环境,且水源还算充足的情况下,我们开始向外探索。这次我们先贯通左右。其标志就是挖到版边的0号元素,而且意外的发现了一条三眼鱼。
污水净化是确保净水的一种方式,除去电力的消耗。还需要消耗过滤介质沙~下期我们去探索地图,看看周围的世界是什么样的。
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