王者荣耀:英雄平衡性调整 | 马超、少司缘平衡
【王者荣耀】5月27日英雄平衡性调整:马超、少司缘双双改动王者荣耀于2026年5月27日发布英雄平衡性调整,涉及马超和少司缘两位英雄,主要围绕技能数值和机制进行优化。 【马超:全面调整】被动技能三处改动。释放技能获得的加速效果从固定2%调整为5~10点(随英雄等级成长),前期加速更稳定,但后期上限有所变化。 强化普攻减少技能冷却的机制从固定1秒改为减少15%
【王者荣耀】5月27日英雄平衡性调整:马超、少司缘双双改动王者荣耀于2026年5月27日发布英雄平衡性调整,涉及马超和少司缘两位英雄,主要围绕技能数值和机制进行优化。 【马超:全面调整】被动技能三处改动。释放技能获得的加速效果从固定2%调整为5~10点(随英雄等级成长),前期加速更稳定,但后期上限有所变化。 强化普攻减少技能冷却的机制从固定1秒改为减少15%技能最大冷却值。 对于冷却较长的技能(如大招),减CD效果更明显;对于短冷却技能,效果可能不如从前。强化普攻附加伤害从110~220调整为70~140(+0.22额外Ad),基础伤害降低,但新增额外Ad加成,装备成型后伤害有补偿空间。一技能冷却时间从8~7秒缩短至7.5~6秒,二技能同样从8~7秒缩短至7.5~6秒,两个小技能的前后期冷却均有缩短,释放频率提升。三技能存储间隔从12.5~10秒延长至15~12秒,大招节奏放缓,前期影响较大。 【少司缘:小幅优化】被动减少普攻准备时间从固定50%调整为30%~60%,前期效果减弱,后期随等级成长后反超原数值。 一技能加速效果从30%改为60~120点移速加成,由百分比加速变为固定数值,对低移速英雄增益更显著,高移速情况下收益可能降低。本次调整对马的技能循环和输出节奏影响较大,少司缘则偏向数值微调。实际对局表现有待上线后观察。